Дитячі ігри з буквами та словами, які допоможуть збільшити словниковий запас дитини на дитячому сайті!
Остання і перша
Перший учасник називає слово на певну тему, наприклад "їжа" (квіти, тварини й т.д.). Наступний має назвати слово на ту ж тему, але починатися воно повинно на останню букву попереднього слова. Припустимо, якщо перше слово - "сир", то друге буде "рулет".
Гра йде по колу, і кожному учаснику дається лише п'ять секунд на те, щоб назвати чергове слово.
Повторювати вже названі слова не можна. Той, хто за п'ять секунд не зуміє придумати слово або помилиться в його підборі, вибуває з гри. Будь-які спори повинні вирішуватися провідним або суддею.
Загублені літери
Один з гравців задумує слово, бажано з великою кількістю голосних, але при проголошенні опускає їх. Наприклад, слово "сокира" звучатиме як "тэпээр". Інші учасники повинні назвати слово (загадане першим гравцем небудь інше, але з тими ж приголосними, наступними у тому ж порядку).
Переможцем стає той, хто правильно відгадає задумане слово. Він же загадує наступне.
Прочитай слово навпаки
Один з учасників вибирає просте слово з трьох букв і голосно вимовляє його. Наступний гравець повторює це слово, тільки "задом наперед", і називає нове - теж з трьох букв.
Якщо учасник вимовляє попереднє слово неправильно, він вибуває з гри. Бажано призначити ведучого, який буде фіксувати слова і залагоджувати суперечки.
Перемагає останній залишився в грі учасник. Він же починає наступний раунд, вибравши перше слово.
Гру можна ускладнити, якщо з кожним разом вибирати слова на одну букву довше: спочатку з чотирьох букв, потім - з п'яти і т.д.
Заховане авто
Один з гравців вибирає коротку назву якого-небудь виду транспорту, наприклад: "авто", "метро", "таксі", і всі учасники починають по черзі підбирати слова, в яких містяться букви цієї назви (не обов'язково в тому ж порядку). Наприклад, "авто" можна відшукати в наступних словах: автор, автомат, авторитет, товар та ін.
Перемагає той, хто назве найбільшу кількість слів.
Цікаві пропозиції
Гра може бути простою і складною залежно від бажання учасників. У неї можна грати індивідуально, парами і групою.
На папері записують слово з п'яти-семи літер, наприклад: "замок", "плакат", "магазин".
Необхідно скласти речення, де кожне нове слово буде починатися відповідно до першої, другої, третьої і наступної букви основного слова. Дотримуючись це умова, учасники вільні придумувати самі абсурдні фрази.
ЗАМОК - Знаменитий Артист Муркин Залишив Кіно.
ПЛАКАТ - Чому Ліловий Астролог Курить Ароматну Трубку.
МАГАЗИН - Мила Аня Горює А Зіна Шукає Шкарпетки та ін.
Варіант:
Цю гру можна перетворити на цікаве змагання, якщо кожен учасник спробує скласти речення з одного і того ж базового слова. Перемагає той, хто зробить це першим.
Алфавіт мандрівника
Захоплююча і весела гра в слова.
Перший учасник вибирає місто (країну, село тощо) на букву "А" і каже: "Я їду в Амстердам". Наступний гравець його запитує: "А що ти збираєшся робити?" Перший повинен відповісти, використовуючи слова, теж починаються на букву "А", наприклад: "Заарештувати актора". Потім другий гравець має назвати інший місто і запропонувати свою відповідь, використовуючи слова, що починаються на букву "Б". І так далі по алфавіту. Той, хто не зуміє відповісти, дотримуючись ці правила, вибуває з гри. Гра стане ще цікавіше, якщо учасники відразу домовляться пов'язувати назву міста зі своїми діями, наприклад: "Я їду в Псков співати сумні пісні". Тоді гравцеві може бути задане будь-яке інше питання, і якщо він не відповість на нього, то вибуває з гри.
Перемагає останній залишився в грі учасник.
Відгадай букву
Один гравець загадує яку-небудь букву, а другий має цю букву відгадати.
У процесі відгадування другий гравець називає різні слова, по одному слову за один хід.
Якщо задумана літера є в названому слові, перший гравець каже "Є", якщо задуманої букви в слові немає, слід відповідь "Ні".
У будь-який момент гри другий гравець може назвати не слово, а букву, що також вважається за один хід.
Після того, як відгадане слово, гравці міняються ролями.
Можливий варіант, коли обидва гравці одночасно відгадують літери.
Переможцем вважається гравець, який зумів відгадати букву суперника за менше число ходів.
Наприклад, задумана літера "І":
1. Вертоліт - ні.
2. Барабан - ні.
3. Самурай - ні.
4. Парасолька - є.
5. Кіно - є.
6. Вікно - ні.
7. Буква "І" - Так.
Буква отгадана за 7 ходів.
Гості
Учасники гри домовляються про те, слова якої довжини вони будуть загадувати, задумують відповідні слова і записують їх на своїх аркушах.
Завдання - відгадати слово суперника. "Ходи" робляться по черзі.
Зробити хід - значить назвати яке-небудь слово і запитати, чи є в його складі та чи інша за порядковим номером буква задуманого слова.
Наприклад, нехай слово що відгадується це з чотирьох літер:
1. Є перша літера задуманого слова в слові "Барон"? - Є.
2. Є перша в слові "Нора"? - Є.
3. Є перша в слові "Рука"? - Є.
4. Є друга в слові "Коромисло"?
5. Є друга в слові "Сорока"?
6. Є третя в слові "Баклуша"?
7. Є третя в слові "Ключка"?
8. Є четверта в слові "Мак"?
9. Це слово "Риба"? - Вгадав!
Переможцем вважається той, хто відгадає слово суперника за меншу кількість запитань.
Привиди
Ця гра вимагає уваги і досить великого запасу слів.
Один з учасників загадує слово і називає його першу літеру. Інші по черзі намагаються назвати наступні літери слова (задуманого, як вони вважають, першим гравцем), уникаючи при цьому називати букви, які разом з попередніми становили б закінчену слово. Той, хто це зробить, втрачає одну "життя" з трьох, даних кожному гравцеві.
Припустимо, перший гравець задумав слово "астра" і назвав букву "а". Наступний подумки зупинився на слові "актор" і назвав букву "к". Третій гравець міг назвати "т", але тоді вийшло б закінчену слово "акт". Щоб уникнути цього, він називає букву "у". Четвертий може назвати "л". Якщо п'ятий гравець не придумає іншого слова, що починається на "акул", він змушений буде назвати букву "а". Склавши таким чином слово "акула", він втрачає одну "життя".
Гравці можуть блефувати, називаючи букву вигаданого слова. Якщо хтось з учасників засумнівається в його існуванні, гравець, який назвав букву, втрачає одну "життя". Якщо він зуміє виправдатися, назвавши існуюче слово, "життя" втрачає його партнер.
Кожен гравець, що втратив одну "життя", на третину стає "привидом". Втративши другу "життя", він стає примарою на дві третини. Втрата третьої "життя" означає, що гравець повністю перетворився на привид і вибув з гри.
Перемагає останній з зберегли "життя" гравців.
Балда
Варіант попередньої гри.
Гра розрахована на два людини.
Перший учасник гри пише будь-яку букву.
Другий додає до неї праворуч або ліворуч будь-яку іншу букву, маючи при цьому на увазі певне слово, у складі якого є таке ж поєднання двох поруч розташованих букв.
Перший гравець пише праворуч або ліворуч від цієї пари букв третю букву, також маючи на увазі певне слово, у складі якого є таке ж поєднання трьох стоять поруч букв.
Учасники гри продовжують таким же чином додавати букви до тих пір, поки хто-небудь з них черговим ходом не закінчить слова.
Гравець, який закінчив слово, програє кон і отримує букву "Б" (першу букву в слові "Балда"). Програвши п'ять конов, гравець отримає всі п'ять літер слова "Балда", а з ними і саме почесне звання Балди.
Очевидно, що якщо закінчено слово, яке складається з непарного числа літер, то програє перший гравець, а якщо з парного - то другий.
Іноді гравець не може дописати чергову букву просто тому, що не знаходить слова, до якого можна добудувати наявне поєднання букв. В цьому випадку можна поставити супернику питання про те, яке саме слово він мав на увазі, додаючи останню букву.
Якщо суперник називає таке слово, то гравець, який поставив питання, програє, а якщо ні - то виграє.
Кудашов Г.Н.,
Заступник директора по науково-методичній роботі ГАУ ДОД "Обласний центр додаткової освіти дітей і молоді", викладач ТюмГУ, керівник молодіжного соціально-творчого об'єднання "Іскра", кандидат педагогічних наук.
Вгору...
|