Дитячий сайт для батьків Твоя дитина
Вагітність Дитина Розвиток Дозвілля Довідка





ДОЗВІЛЛЯ
Ігри від сайту "Твій дитина"
Стінгазети дитячі
Діафільми для дітей
Вікторини для дітей
Настільні ігри для дітей
Дитячі шпалери на робочий стіл
Дитячі календарі
Дитячі іграшки
Макети автомобілів з паперу
Макети літаків з паперу
Паперові ляльки
Ігри з дітьми та родиною
Авторські вірші та казки для дітей
Казки для дітей
Тексти дитячих пісень
Тексти колискових
Флеш ігри дітям
Пізнавальне відео для дітей
Мультфільми для дітей
Розмальовки, скачати
Скрапы, скачати
Орігамі для дітей
Цікаві привітання для всієї родини
Вироби для дітей
Хороші книги для дітей і батьків
Відзначаємо свята
Подорожуємо з дитиною
Для захоплених комп'ютерною графікою


Ігри для дітей / Ігри в колі

Игры в кругу для детейІгри в колі для дітей, школярів, дошкільнят на сайті Твій ребенок.ру!

Існує також безліч ігор, які краще за все проводити в колі. Ці ігри, як правило, динамічні, не вимагають якої-небудь спеціальної підготовки, проводити їх можна в будь-яких умовах, вони розвивають реакцію, причому, як фізичну, так і розумову. Крім того, це ігри, які дозволяють заповнити будь-яку паузу, що виникла під час свята.

Ми не стали їх класифікувати за ступенем впливу на розвиток тієї чи іншої сторони людської особистості, так як дані гри досить багатофункціональні і одночасно сприяють розвитку кмітливості, швидкості і оригінальності мислення, пам'яті, уваги, почуття гумору, загального кругозору і т.п.

Ігри даної категорії однакові за формою проведення, але різні за змістом.

Птах, риба, звір, комаха

Ведучий кидає комусь із учасників м'ячик (або просто вказує на нього), говорячи при цьому, наприклад, "Звір!". Учасник, піймавши м'ячик, повинен відразу ж назвати яке-небудь тварина (заєць, слон, мурахоїд та ін). Відповідно, якщо ведучий кричить "Птах!" або "Риба!", той, кому кинули м'ячик, швидко називає якусь птицю або рибу. У тому випадку, якщо учасник, який упіймав м'яч, довгий час не може дати відповідь, або, якщо він повторює те, що вже було назване раніше, він вибуває з гри (наприклад, після трьох таких випадків), або виконує "фант", або отримує штрафне очко" (який отримав найбільшу кількість штрафних очок" потім, наприклад, виконує якесь творче завдання).

Кругле, тверде, кисле

Ведучий, кидаючи м'ячик, називає який-небудь якість предмета, а учасники у відповідь повинні називати самі предмети, яким притаманні ці якості. Наприклад: кругле - м'яч, тверде - камінь, кисле - яблуко і т.д. В даному випадку педагог може заохочувати оригінальні відповіді, наприклад, кисле - особа, тверде - серце (у когось із знайомих) і т.п. Можна зробити і навпаки, тобто ведучий називає якийсь предмет, а піймав м'яч, називає його якість.

Генії

У даній грі можливі три варіанти:

1) Ведучий, кидаючи м'ячик, називає прізвище якого-небудь відомого людини. У відповідь на це учасники, ловлять м'яч, повинні називати область, в якій ця людина став генієм. Наприклад, Пушкін - поет, Менделєєв - хімік, Шаляпін - співак і т.п.

2) Ведучий називає яку-небудь області (наука, кіно, спорт та ін), а учасники називають прізвища людей, що прославилися в цій області, наприклад, кіно - Чарлі Чаплін, фізика - Ейнштейн, живопис - Рєпін і т.д.

3) Ведучий називає якийсь відомий літературний або музичний твір, фільм, закон або винахід, а гравець, який спіймав м'яч, називає людей, безпосередньо з цим пов'язаних (письменників, поетів, композиторів, акторів, режисерів, вчених, винахідників тощо).

Бажано, щоб ведучий заздалегідь підготувався до даної гри.

Наш дім

Гра складається з трьох етапів:

1) Ведучий кидає м'ячик кожному учаснику по одному разу. Піймавши м'яч, гравці повинні назвати якесь членство в сім'ї (мама, тато, син, донька, тітка, дідусь та ін). Те, що вони назвуть, є їх роллю протягом гри. Назви не повинні повторюватися, тобто не може бути двох "мам" або трьох "тьоть".

2) Ведучий, кидаючи м'ячик, ставить яке-небудь конкретне питання (Зарплата? Вік? Захоплення? тощо), на який учасники повинні відповідати відповідно до своєї ролі. Так як відповідати треба дуже швидко, то відповіді учасників часто не відповідають один одному (наприклад, вік сина - 10 років і він заробляє 1000 рублів в день, а вік батька - 11 років), що зазвичай викликає сміх з боку інших учасників.

3) Ведучий, кидаючи м'ячик, задає питання щодо будинку, в якому проживає "сім'я": кількість поверхів (буває смішно, коли в стоэтажном будинку відсутній ліфт, туалет знаходиться на вулиці, але на кожному поверсі є басейн), кімнат, вікон і т.п. Гра, крім усього, що було названо на початку глави, навчає вмінню співвідносити різні речі, коли вони розглядаються в єдиному контексті.

Заборонена літера

Форма гри залишається тією ж, що і в попередніх іграх, але тепер, ведучий, кидаючи м'ячик, задає будь-які питання. Учасники, ловлячи м'яч, повинні дати відповідний питання відповідь, але з однією умовою - у відповіді має бути якась певна буква (дві, три і т.д.), про що учасники гри домовляються заздалегідь.

Рима

Кидаючи м'ячик, ведучий називає будь-яке слово. Учасник гри, який спіймав м'яч, повинен сказати риму на назване провідним слово: стіл - пол, око - алмаз, волосся - голос і ін. Бажано, щоб ведучий враховував рівень розвитку хлопців, які беруть участь у грі і називав не складні слова. Хоча, якщо ведучому необхідно зробити так, щоб хтось з учасників виконав фант, не впоравшись із завданням, то він може використовувати і досить складні слова. Наприклад, дуже важко (майже неможливо) знайти рими до слів "окунь" і "лелека".

Склад

Ведучий, кидаючи м'ячик, називає перший склад якого-небудь слова. Учасник гри, який спіймав м'яч, повинен продовжити слово. Наприклад: до... - ...рову (...роль, ...рабль, ...пилка, ...мар), ча... - ...си (...ша, ...ри, ...бан) та ін.

Казка

Ведучий або хто-небудь з гравців, тримає в руках м'ячик, починає розповідати якусь казку чи історію. Сказавши кілька фраз, він несподівано (можна в середині фрази) кидає м'яч кому-небудь з учасників гри. Зловив м'яч повинен відразу ж продовжити казку або історію і через кілька фраз також передати естафету кому-небудь з учасників. Гра закінчується в залежності від попередньої домовленості, наприклад, через якийсь певний час; або після того, як м'ячик певну кількість раз поміняє "оповідачів"; коли казка або історія прийде до свого логічного завершення та ін.

Також можна придумати ще десятки варіантів ігор подібної форми, наприклад: "Професії" (ведучий називає яку-небудь професію, а учасник, який упіймав м'ячик, інструменти тощо, пов'язані з нею), "Країни" (ведучий називає країну, а учасник - столицю країни або будь-яке слово, яке асоціюється у нього з цією країною) і т.п.

Кудашов Г.Н., Заступник директора по науково-методичній роботі ГАУ ДОД "Обласний центр додаткової освіти дітей і молоді", викладач ТюмГУ, керівник молодіжного соціально-творчого об'єднання "Іскра", кандидат педагогічних наук.

Вгору...

Додаткові матеріали:
Игры с детьми Що гра дає дітям?

Гра дає свободу. Гра не завдання, не борг, не закон. За наказом грати не можна, тільки добровільно. Гра дає перерву в повсякденності, з її монотонністю. Гра це неординарність.

Игры для детей Творчі ігри

Дитячі ігри, спрямовані на розвиток творчого мислення у дитини.

Детские подвижные и развивающие игры Комунікативні ігри. Ігри на спілкування.

Нерідко на сімейних святах трапляються ситуації, коли хтось (а іноді таких людей багато) із гостей виявляються незнайомими або малознайомими один одному. У таких ситуаціях свято можна почати (не обов'язково при цьому чекати, поки накриють стіл або, навпаки, поки все не буде з'їдено) з деяких ігор і вправ, наведених далі.

Игры розыгрыши Ігри-жарти, ігри-розиграші

Підбірка ігор-жартів та ігор-розіграшів.

Игры с цифрами Ігри з цифрами та числами

Підбірка ігор c цифрами і числами.

Игры с буквами и словами Ігри з буквами та словами

Підбірка ігор c літерами і словами.

Игры на внимание и сообразительность Ігри на увагу та кмітливість

Підбірка ігор, спрямованих на розвиток уваги і кмітливості.

Игры в кругу Ігри в колі

Існує також безліч ігор, які краще за все проводити в колі. Ці ігри, як правило, динамічні, не вимагають якої-небудь спеціальної підготовки, проводити їх можна в будь-яких умовах, вони розвивають реакцію, причому, як фізичну, так і розумову. Крім того, це ігри, які дозволяють заповнити будь-яку паузу, що виникла під час свята.

Игры-розыгрыши Ігри-розиграші

Всі граючі стають" обличчям до стіни так, щоб руки знаходилися на ній на рівні плечей. Ведучий задає питання. На відповідь "так" хлопці піднімають долоньки по стінці вгору, на відповідь "ні" опускають вниз. Завдання ведучого - як можна більше питань, на які б хлопці відповіли "так". (Наприклад: "Ви любите морозиво?", "Видики любите дивитися?" і т. д.). Останнє питання звучить так; "Ви в школу все ходите?". Після того, як всі хлопці відповіли "так", ведучий продовжує: "А чому на стінку лізете?".

Игры на внимание Ігри на увагу

Усім гравцям роздають папірці, на яких написана цифра 1 або 2. Таких папірців має бути однакова кількість. Вибирається ведучий - самий головний злодій. Він виходить за двері. Тим часом в приміщенні ховається який-небудь предмет. Завдання ведучого - знайти його. Робить він це за допомогою гравців-злодіїв (тих, у кого на папірці цифра 1, які підказують очима, де захований цей предмет). Завдання сищиків (у кого цифра 2) - стежити за гравцями і знайти злодіїв. Гра закінчується у тому випадку, коли знайдений предмет або коли "сищики" зловили всіх... "злодіїв".

Игры на развитие памяти Ігри на розвиток пам'яті

Ведучий задає тему кінофільму. Наступний повторює тему і додає пропозицію, фразу або слово, які асоціюються з цією темою. Наступний повторює сказане першим, другим і додає своє і т.д. Мета вправи: розвиток пам'яті, а найголовніше - уяви і фантазії. Гра проводиться за принципом накопичення, кілька кіл.

Игры за столом Ігри за столом

Зараз, сидячи за столом, давайте зіграємо в гру. Кожен бажаючий може запропонувати букву, починаючи з якої всі присутні повинні по черзі перераховувати предмети, що знаходяться в цій кімнаті. Наприклад, хтось запропонував букву "З". Всі навперебій починають говорити: "Стілець, скло, стіл і т. д.". Виграє той, хто назвав останнє слово. В паузах запропонував букву може голосно рахувати до трьох. Якщо після цього нове слово не названо, оголошується переможець. Отже, по черзі пропонуйте букву, на яку перераховуються знаходяться в цій кімнаті предмети. Виграє який назвав останнє слово. Почали! (Гонг). Спасибі. Гра закінчена. Вітаємо переможця. (Гонг).

Народные игры Народні ігри

Вибирається один ведучий, який повинен наздогнати і "засалити" кому втікачів позбирати! по майданчику гравців. Варіанти гри: 1. "Засалений" гравець стає ведучим, при цьому він повинен бігати, тримаючись рукою за ту частину тіла, за яку його "осалили". 2. "Засалений" гравець стає, витягаючи руки в сторони, і кричить: "Чай-чай-виручай". Він "зачарований", "звільнити" його можуть інші грають, доторкнувшись до руки. Ведучий повинен "заколдовать" всіх.

Подвижные игры Рухливі ігри

Ведучий і гравці знаходяться по різні сторони двох ліній, які прокреслені на відстані 5-6 м один від одного. Завдання гравців: як можна швидше дійти до ведучого і доторкнутися до нього. Той, хто це зробив, стає ведучим. Гравці рухаються тільки за словами ведучого: "Тихіше їдеш - далі будеш. Стоп!". На слово "стоп" усі завмирають. Якщо ведучий зауважив, що хтось заворушився, він посилає грає за межу.

Домашние игры Домашні ігри

Один з гравців пише який-небудь невеликий розповідь, залишаючи місце перед кожним іменником: зрозуміло, інші не повинні знати, що він пише. Потім кожен з гравців говорить якийсь прикметник, яке одне за одним по черзі вписується в залишені місця розповіді; при цьому виходять такі невідповідності, що читання оповідання звичайно викликає багато сміху.

Игры с завязанными глазами Ігри з зав'язаними очима

Усім гравцям зав'язують очі, крім одного, якому підв'язують на шию дзвіночок. Гравці із зав'язаними очима озброєні кожен джгутом і переслідують по слуху того, у кого прив'язаний дзвіночок. У цій грі бувають пресмешные сцени: так, один із гравців, почувши біля себе шерхіт, кидається по звуку і завдає удар джгутом свого товариша, у якого теж зав'язані очі. З іншого боку, намагаючись не шуміти, проходить гравець з дзвіночком, але дзвіночок-зрадник видає його, гравець отримує удар джгутом, сам надягає пов'язку на очі, а дзвіночок віддає вдарило. Під час гри чіпати дзвіночок руками не можна, для цього можна пов'язати гравцеві з дзвіночком руки за спиною.

Игры с эстрады Ігри з естради

Це чарівне слово ми говоримо тоді, коли про що-небудь просимо. Попросіть хлопців виконувати всі ваші команди, але за умови, що ви, ведучий, будете гранично ввічливі і після команди скажете слово "будь ласка". Якщо ви це слово не скажете, команда не виконується. Якщо домовилися, то можна почати. Отже, "Підніміть праву руку вгору, будь ласка, ліву руку теж підніміть вгору, будь ласка. Будь ласка, сцепите руки... і тепер дружно расцепите...". Побачили, скільки в залі неуважних? Весело прокоментуйте підсумки гри. Можете повторити її з іншими командами ще кілька разів.

ВИГОТОВЛЕННЯ
ЗАПРОШЕНЬ
КУЛІНАРНА
КНИГА
ГОДУЮЧОЇ МАМИ
КАЛЕНДАР
ВАГІТНОСТІ
ДЛЯ МАЙБУТНІХ МАМ
РОЗМАЛЬОВКИ
ДЛЯ
СКАЧУВАННЯ
ДОВІДНИК
ЛІКАРСЬКИХ ЗАСОБІВ
ДЛЯ ДІТЕЙ
Дитячий сайт для батьків: статті, розмальовки, дозвілля, розвиток дитини